Kamis, 31 Januari 2013


VISUAL CONTIUNITAS


Aturan pertiga


Sebuah panduan untuk komposisi fotografi dan tata letak dimaksudkan untuk membantu menghasilkan hasil yang dinamis. Aturan pertiga bekerja dengan melapiskan grid 3x3 dasar selama halaman, yang menciptakan 'hot spot' aktif di mana grid garis berpotongan. Positioning elemen visual kunci dalam hot spot aktif menarik perhatian mereka dan memberikan mengimbangi keseimbangan.

Scotch aturan

Sebuah garis ganda tipografi yang sering digunakan dalam surat kabar untuk membagi bagian informasi dan sebagainya bantu navigasi. Biasanya, baris atas lebih tebal dari bawah satu.

Serif / sans serif

Serif adalah stroke kecil di ujung vertikal utama atau horizontal stroke yang membantu membaca dengan membantu memimpin mata seluruh baris teks. Serif juga digunakan sebagai klasifikasi untuk tipografi yang mengandung dekoratif, bulat, runcing, persegi atau slab-serif finishing yang stroke. Sans-serif font kurang dekoratif seperti sentuhan dan biasanya memiliki variasi stroke yang kecil, besar x-ketinggian dan tidak ada stres pada stroke bulat.

Showthrough

An image or design that can be seen through the reverse of the substrate on which it has been printed. Showthrough typically occurs when thin, translucent stocks are used.

Special colour (shown above)

A solid colour with a hue and saturation that cannot be reproduced by the CMYK process colours. Special colours include metallic, fluorescent, pastel or Pantone (PMS) colours and are typically applied via a separate and additional printing plate during the four-colour printing process.

Surprint

Sebuah metode reproduksi dari satu warna menggunakan tints. Tidak perlu bingung dengan keluar terbalik, yang hanya berarti membalikkan keluar dari warna, atau overprint sebuah. simetri Sebuah grid atau tata letak di mana recto dan halaman verso cermin satu sama lain. Batin margin dari kedua halaman adalah lebar yang sama seperti margin luar, memberikan tampilan visual yang seimbang untuk penyebaran. Thumbnail (halaman sebelumnya) Sebuah koleksi dari skala kecil gambar dari publikasi halaman yang memungkinkan desainer dan klien untuk mendapatkan Ide aliran visualnya. Thumbnail berfungsi sebagai siap referensi yang dapat membantu menyempurnakan publikasi.

Trompe l'oeil

Sebuah teknik gambar yang trik mata dalam melihat sesuatu yang tidak ada. Gambar dapat digunakan untuk membuat dan menghasilkan efek yang berbeda, khususnya bila tidak segera jelas bahwa seseorang melihat gambar.

Tipe Detail

Tipografi penyesuaian untuk menghasilkan visual menyenangkan dan blok teks yang koheren. Mahir jenis merinci dapat menghapus sungai ruang putih, kain (kata-kata yang tampaknya overhang akhir baris), dan keberadaan janda dan anak yatim dalam teks dibenarkan.

Typogram

Ketik digunakan untuk mengekspresikan ide secara visual oleh sesuatu lebih dari sekedar huruf yang membentuk kata. Karakter dapat diatur untuk membuat gambar dasar dan bentuk yang juga membawa makna, misalnya


'Adddition'.

Tipografi warna (ditampilkan di atas) Tipe dapat menambah warna halaman karena cakupan tinta pada substrat. Sebagai tipografi yang berbeda memiliki Stroke berbeda lebar, x-ketinggian, gaya serif, memimpin, dll, mereka akan mewarnai halaman berbeda. Pernis Sebuah lak cair atau lapisan plastik ditambahkan ke dicetak sepotong setelah tinta akhir lulus dalam rangka meningkatkan nya penampilan, tekstur atau daya tahan dengan menyegel permukaan. Pernis A dapat menambahkan satin, mengkilap atau kusam selesai, dan juga dapat berwarna untuk menambahkan warna. Pernis dapat diterapkan secara online atau basah sebagai warna kelima atau keenam saat mencetak pada lapisan basah tinta. Sebagai tinta dan pernis kering, mereka menyerap ke saham bersama-sama, yang mengurangi dampak pernis. Offline varnishing berlaku pernis sebagai lulus terpisah sekali tinta telah kering dan menghasilkan kilau ekstra sebagai vernis kurang diserap oleh saham.


Bahasa Daerah

Bahasa sehari-hari melalui mana kelompok, masyarakat atau wilayah berkomunikasi. desainer menarik pada vernakular dengan memasukkan 'ditemukan' item, seperti tanda-tanda jalan, ke dalam desain mereka dan pinjaman gaul dan lainnya rendah-budaya bentuk komunikasi dari masyarakat yang berbeda dan daerah. Visual Kontinuitas Gambar elemen yang dikelompokkan bersama-sama dalam rangka untuk menekankan kesamaan atau hubungan antara mereka sehingga mereka dilihat dan diperlakukan dengan sama cara.

White Space

Ruang kosong, belum dicetak dan tidak terpakai yang mengelilingi elemen grafis dan teks dalam desain. Swiss seter Jan Tschichold (1902-1974) menganjurkan penggunaan ruang putih sebagai modernis nilai desain, menyebutnya 'paru-paru dari desain yang baik', karena menyediakan ruang bernapas dengan berbagai elemen desain. X-height (ditampilkan di atas) Ketinggian non-ascending huruf kecil dari diberikan font (seperti 'x'), yang diukur dengan jarak antara baseline dan garis rata-rata.


Fundamentals of Graphic Desain
http://www.antaranews.com/berita/348180/lipi-kumpulkan-enam-kosakata-bahasa-daerah

Rabu, 02 Januari 2013

3D STUDIO MAX

3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005. 3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak. [sunting]Metode pemodelan Ada 5 metode pemodelan dasar: Pemodelan dengan primitif NURMS(subdivision surfaces) Surface tool NURBS Pemodelan polygon Pemodelan dengan primitif Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon". Mental Ray Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3D Studio Max, selain render standar max yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengkalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.