Jumat, 19 April 2013


Ini Dia Game Pertama di Dunia



CALIFORNIA - Game memang tidak pernah bisa terlepas dari gaya hidup saat ini seiring dengan kemajuan teknologi. Tapi, tahukan Anda apa judul game yang pertama kali dibuat?

Nama Spacewar memang kurang akrab di telinga para pecinta game, namun asal tahu saja Spacewar merupakan game pertama yang dibuat di dunia. Game ini dibuat sejak 50 tahun lalu oleh Steve Russell. Namun jangan dibayangkan, Spacewar dimainkan di konsol game seperti saat ini.

Spacewar telah dibuat untuk PDP-1 komputer mini oleh Digital Equipment dengan bantuan sebuah tim pengembang yang termasuk Martin Graetz, Pete Simson dan Dan Edwards. Mereka juga mengubah persepsi masyarakat yang menganggap komputer hanya untuk kerja serius.

Dikutip Efy Times, Senin (13/2/2012), dibandingkan dengan game yang kita mainkan di komputer kita hari ini, Spacewar game sangat sederhana. Dua pemain bisa main game dengan mengambil kontrol dari sebuah pesawat ruang angkasa mencoba untuk menghancurkan satu sama lain.

Spacewar memiliki pilihan yang sangat unik yang disebut Hyperspace. Dengan memasukkan Hyperspace, pengguna bisa pindah ke lokasi acak pada layar. Tetapi resiko meledak selalu ada jika digunakan terlalu sering.

Pada peringatan 50 tahun rilis video game, mahasiswa teknik dari MIT (Massachusetts Institute of Technology) memamerkan simulasi Spacewar di kampus MIT dan di museum MIT.

Direktur MIT, Phillip Tan mengatakan bahwa ada downtime yang cukup disediakan pada PDP-1 dibandingkan dengan mainframe IBM yang memanfaatkan setiap detik dan tidak membiarkan orang main-main dengan itu.
jika mungkin anda penasaran dengan bagaimana game tersebut dapat dilihat pada link dibawah ini:http://www.youtube.com/watch?v=Rmvb4Hktv7U




10 Game Paling Kontroversial di Dunia

Buat anda yang merupakan pecinta game pasti sudah tidak asing lagi dengan nama-namagame paling kontroversial di dunia berikut ini. Bagi sebagian orang 10 game berikut ini dianggap sangat berbahaya sehingga dilarang peredarannya. Alasan dari dilarangnya 10 game ini juga bermacam-macam, mulai dari konten yang banyak mengandung unsur kekerasan hingga dianggap mempromosikan perjudian. Berikut daftar 10 Game Paling Kontroversial di Dunia :

10. Six Days in Fallujah (2009) Fallujah belum dirilis tapi sdh deras menerima kritik. Didasarkan pada perang Irak, Marinir AS bertempur di kota yang dilanda perang. Diterbitkan oleh Konami, tetapi ditolak setelah kemarahan publik yaitu veteran perang dan LSM kedamaian. Masih dalam tahap pembangunan, tanpa penerbit.



9. Resident Evil 5 (2009) Sementara Re5 adalah sebuah permainan tentang mutan-zombie bertempur di Afrika, trailer pertama memicu perdebatan rasial, yang memperlihatkan protagonis putih membantai pribumi orang kulit hitam. Capcom kemudian memperkenalkan co-bintang hitam, tapi itu tidak menghentikan papan pesan dari perdebatan panas penggambaran ras dalam games.


8. Ethnic Cleansing (2002) Dibuat oleh label musik supremasi kulit putih Resistance Records, pemain GAME iNI membunuh orang kulit hitam, Latin dan Yahudi sampai mereka mencapai “Jews Control Center,” di mana mereka bertugas mengeluarkan perdana menteri Israel sebelum ia melaksanakan rencananya untuk pengambilalihan dunia. Tak perlu dikatakan, ini tidak lebih baik dengan apa pun, kecuali, rasis.


7. Bully (2006) Bintang pembuat onar di sekolah asrama nakal sambil memenuhi misi dan mini-games. Memberikan pemain banyak kebebasan, termasuk kemampuan untuk mengganggu gadis-gadis dan guru (dengan konsekuensi) dan mencium anak laki-laki lain. Ini menyebabkan keributan karena ada anggapan bahwa sekolah mempromosikan kekerasan dan homoseksualitas.

 


6. Left Behind: Eternal Forces (2006) Permainan berdasarkan seri buku evangelis Kristen terhadap kelompok milisi yang dipimpin oleh Antikristus. Meskipun pemain didorong untuk menggunakan konversi, mereka masih memiliki senapan mesin, helikopter dan tank untuk memaksa “netral” warga sipil. Permainan ini juga memicu kefanatikan dan kebencian thd wanita di antara orang Kristen dan non-Kristen. 5. Mass Effect (2007) Walaupun mungkin permainan yang paling kontroversial dalam daftar ini, Mass Effect membuat berita besar untuk satu adegan cinta antara karakter utama (laki-laki atau perempuan, tergantung pada pemain) dan seksi, bermata biru. Tapi outlet seperti Fox News dan berbicara kepala Cooper Lawrence tidak menunjukkan bahwa adegan itu opsional.
 


 4. RapeLay (2006) Permainan Jepang dengan permainan Illusio pemerkosa dan perkosaan seorang ibu dan anak-anaknya. The “realistis simulator seksual” juga memungkinkan pemain terlibat dalam berbagai posisi seksual meraba-raba dan yg tidak bisa disebutkan. Meskipun permainan ini dibuat pada tahun 2006, tp mendapat perhatian internasional setelah ditemukan di Amazon.com awal tahun ini
 


 3. Manhunt (2003) Manhunt, dan belakangan Manhunt 2, mengangkat topik over-the-top eksekusi. Pemain dapat membunuh musuh dalam cara-cara yang semakin mengerikan, seperti sesak napas dengan kantong plastik, menghunjamkan linggis ke dalam tengkorak dan pemotongan testikel dengan sabit, untuk beberapa nama. Dan semakin brutal, semakin baik hadiah yg diperoleh si gamers.
 


 2. Super Columbine Massacre RPG! (2005) Permainan kembali pd tahun 1999 menciptakan games penembakan Columbine High School , dimana pemain mengambil peran dari kedua mahasiswa ketika mereka pergi pada pembunuhan mereka. Permainan menghidupkan kembali perdebatan tentang video game kekerasan, dengan media utama mengutuk judul untuk kejadian yg remeh, sementara beberapa dipandang sebagai, walaupun kasar, komentar sosial yang provokatif.





 1. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) Udah tidak asing lagi kan dengan game 1 ini Setiap kali sebuah permainan GTA keluar, Anda dapat mengandalkan kontroversi. Seri ini adalah seri ketika dihukum karena kekerasan ekstrem, dimasukkannya peniru pelacur dan menginspirasi kejahatan.Di mana gamer menciptakan sebuah mod yang memungkinkan GTA: SA’s CJ untuk terlibat dalam adegan sex erotis dalam keadaan berpakaian.




www.blogger.com/%3Ca%20href=%22http://www.thecrowdvoice.com/post/10-game-paling-kontroversial-di-dunia-4215151 pic:google.com

Kamis, 31 Januari 2013


VISUAL CONTIUNITAS


Aturan pertiga


Sebuah panduan untuk komposisi fotografi dan tata letak dimaksudkan untuk membantu menghasilkan hasil yang dinamis. Aturan pertiga bekerja dengan melapiskan grid 3x3 dasar selama halaman, yang menciptakan 'hot spot' aktif di mana grid garis berpotongan. Positioning elemen visual kunci dalam hot spot aktif menarik perhatian mereka dan memberikan mengimbangi keseimbangan.

Scotch aturan

Sebuah garis ganda tipografi yang sering digunakan dalam surat kabar untuk membagi bagian informasi dan sebagainya bantu navigasi. Biasanya, baris atas lebih tebal dari bawah satu.

Serif / sans serif

Serif adalah stroke kecil di ujung vertikal utama atau horizontal stroke yang membantu membaca dengan membantu memimpin mata seluruh baris teks. Serif juga digunakan sebagai klasifikasi untuk tipografi yang mengandung dekoratif, bulat, runcing, persegi atau slab-serif finishing yang stroke. Sans-serif font kurang dekoratif seperti sentuhan dan biasanya memiliki variasi stroke yang kecil, besar x-ketinggian dan tidak ada stres pada stroke bulat.

Showthrough

An image or design that can be seen through the reverse of the substrate on which it has been printed. Showthrough typically occurs when thin, translucent stocks are used.

Special colour (shown above)

A solid colour with a hue and saturation that cannot be reproduced by the CMYK process colours. Special colours include metallic, fluorescent, pastel or Pantone (PMS) colours and are typically applied via a separate and additional printing plate during the four-colour printing process.

Surprint

Sebuah metode reproduksi dari satu warna menggunakan tints. Tidak perlu bingung dengan keluar terbalik, yang hanya berarti membalikkan keluar dari warna, atau overprint sebuah. simetri Sebuah grid atau tata letak di mana recto dan halaman verso cermin satu sama lain. Batin margin dari kedua halaman adalah lebar yang sama seperti margin luar, memberikan tampilan visual yang seimbang untuk penyebaran. Thumbnail (halaman sebelumnya) Sebuah koleksi dari skala kecil gambar dari publikasi halaman yang memungkinkan desainer dan klien untuk mendapatkan Ide aliran visualnya. Thumbnail berfungsi sebagai siap referensi yang dapat membantu menyempurnakan publikasi.

Trompe l'oeil

Sebuah teknik gambar yang trik mata dalam melihat sesuatu yang tidak ada. Gambar dapat digunakan untuk membuat dan menghasilkan efek yang berbeda, khususnya bila tidak segera jelas bahwa seseorang melihat gambar.

Tipe Detail

Tipografi penyesuaian untuk menghasilkan visual menyenangkan dan blok teks yang koheren. Mahir jenis merinci dapat menghapus sungai ruang putih, kain (kata-kata yang tampaknya overhang akhir baris), dan keberadaan janda dan anak yatim dalam teks dibenarkan.

Typogram

Ketik digunakan untuk mengekspresikan ide secara visual oleh sesuatu lebih dari sekedar huruf yang membentuk kata. Karakter dapat diatur untuk membuat gambar dasar dan bentuk yang juga membawa makna, misalnya


'Adddition'.

Tipografi warna (ditampilkan di atas) Tipe dapat menambah warna halaman karena cakupan tinta pada substrat. Sebagai tipografi yang berbeda memiliki Stroke berbeda lebar, x-ketinggian, gaya serif, memimpin, dll, mereka akan mewarnai halaman berbeda. Pernis Sebuah lak cair atau lapisan plastik ditambahkan ke dicetak sepotong setelah tinta akhir lulus dalam rangka meningkatkan nya penampilan, tekstur atau daya tahan dengan menyegel permukaan. Pernis A dapat menambahkan satin, mengkilap atau kusam selesai, dan juga dapat berwarna untuk menambahkan warna. Pernis dapat diterapkan secara online atau basah sebagai warna kelima atau keenam saat mencetak pada lapisan basah tinta. Sebagai tinta dan pernis kering, mereka menyerap ke saham bersama-sama, yang mengurangi dampak pernis. Offline varnishing berlaku pernis sebagai lulus terpisah sekali tinta telah kering dan menghasilkan kilau ekstra sebagai vernis kurang diserap oleh saham.


Bahasa Daerah

Bahasa sehari-hari melalui mana kelompok, masyarakat atau wilayah berkomunikasi. desainer menarik pada vernakular dengan memasukkan 'ditemukan' item, seperti tanda-tanda jalan, ke dalam desain mereka dan pinjaman gaul dan lainnya rendah-budaya bentuk komunikasi dari masyarakat yang berbeda dan daerah. Visual Kontinuitas Gambar elemen yang dikelompokkan bersama-sama dalam rangka untuk menekankan kesamaan atau hubungan antara mereka sehingga mereka dilihat dan diperlakukan dengan sama cara.

White Space

Ruang kosong, belum dicetak dan tidak terpakai yang mengelilingi elemen grafis dan teks dalam desain. Swiss seter Jan Tschichold (1902-1974) menganjurkan penggunaan ruang putih sebagai modernis nilai desain, menyebutnya 'paru-paru dari desain yang baik', karena menyediakan ruang bernapas dengan berbagai elemen desain. X-height (ditampilkan di atas) Ketinggian non-ascending huruf kecil dari diberikan font (seperti 'x'), yang diukur dengan jarak antara baseline dan garis rata-rata.


Fundamentals of Graphic Desain
http://www.antaranews.com/berita/348180/lipi-kumpulkan-enam-kosakata-bahasa-daerah

Rabu, 02 Januari 2013

3D STUDIO MAX

3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005. 3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak. [sunting]Metode pemodelan Ada 5 metode pemodelan dasar: Pemodelan dengan primitif NURMS(subdivision surfaces) Surface tool NURBS Pemodelan polygon Pemodelan dengan primitif Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon". Mental Ray Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3D Studio Max, selain render standar max yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengkalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.